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使用 YUV 颜色空间的格式,此格式通常用于视频编码或播放。
当前,此纹理格式仅适用于原生代码插件,因为当前不支持此格式的纹理导入或像素访问。YUY2 是为 Direct3D 9、Direct3D 11 和 Xbox One 实现的。另请参阅:Texture2D.format、texture assets。