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ShaderPropertyType
enumeration
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描述
给定着色器属性的类型。
变量
Color
该属性保存表示颜色的 Vector4 值。
Vector
该属性保存 Vector4 值。
Float
该属性保存浮点值。
Range
该属性保存一定范围内的浮点值。
Texture
该属性保存 Texture 对象。