Version: 2020.2

CommandBuffer.SetGlobalVector

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public void SetGlobalVector (string name, Vector4 value);
public void SetGlobalVector (int nameID, Vector4 value);

描述

添加“设置全局着色器向量属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器向量属性。效果与调用 Shader.SetGlobalVector 相同。