Version: 2020.2

PrefabUtility.UnloadPrefabContents

切换到手册
public static void UnloadPrefabContents (GameObject contentsRoot);

参数

contentsRoot 已加载预制件内容的根。

描述

从内存中释放以前随 LoadPrefabContents 加载的预制件的内容。

这将销毁内存中的游戏对象,并释放用于包含预制件内容的隔离场景。

此次调用后,根游戏对象将不可用。预制件资源本身不受此调用的影响。

See Also: PrefabUtility.LoadPrefabContents, PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, EditPrefabContentsScope.