Version: 2020.2

PlayerSettings.SetScriptingBackend

切换到手册
public static void SetScriptingBackend (BuildTargetGroup targetGroup, ScriptingImplementation backend);

描述

设置 BuildTargetPlatformGroup 的脚本框架。

设置 Unity 将用于特定 BuildTargetPlatformGroup 的脚本框架。将 IL2CPP、Mono、或 .NET 设置为后端脚本框架。