Version: 2020.2

SubEmittersModule

struct in UnityEngine

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描述

SubEmittersModule 的脚本接口。

通过子发射器模块可以在子发射器中从粒子在父系统中的位置生成粒子。

此模块在父系统中粒子的诞生、湮灭和碰撞等事件发生时触发子粒子发射。

另请参阅:ParticleSystemParticleSystem.subEmitters

变量

enabled指定启用还是禁用 SubEmittersModule。
subEmittersCount子发射器总数。

公共函数

AddSubEmitter添加新的子发射器。
GetSubEmitterEmitProbability获取子发射器发射粒子的概率。
GetSubEmitterProperties获取给定索引处的子发射器的属性。
GetSubEmitterSystem获取给定索引处的子发射器粒子系统。
GetSubEmitterType获取给定索引处的子发射器的类型。
RemoveSubEmitter从数组给定索引处删除子发射器。
SetSubEmitterEmitProbability设置子发射器发射粒子的概率。
SetSubEmitterProperties设置给定索引处的子发射器的属性。
SetSubEmitterSystem设置要用作给定索引处的子发射器的粒子系统。
SetSubEmitterType设置给定索引处的子发射器的类型。