Version: 2020.2
public void Dispose ();

描述

表示不再使用此 DownloadHandler,并且应清理它使用的所有资源。

使用 [DownloadHandler] 对象后,您必须调用此方法。

为了方便起见,UnityWebRequest 公开了 UnityWebRequest.disposeDownloadHandlerOnDispose 属性,此属性将在调用 UnityWebRequest.Dispose 时自动调用此方法。

如果您选择不使用 UnityWebRequest.disposeDownloadHandlerOnDispose(通过将其设置为 false),那么您必须自己在 DownloadHandler 上调用 Dispose。这应只是极少数情况,例如,您希望将数据保存到 DownloadHandler 的内部缓冲区以供日后处理。