Version: 2020.2
public void SetMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value 要设置的矩阵值。

描述

设置矩阵属性。

向代码块添加属性。如果具有给定名称的矩阵属性已存在,则替换旧值。

另请参阅:SetColorSetVectorSetFloatSetTexture