Version: 2020.2
public Vector3 CellToLocal (Vector3Int cellPosition);

参数

cellPosition 要转换的单元格位置。

返回

Vector3 单元格位置的本地位置。

描述

将单元格位置转换为本地空间位置。

// Snap the GameObject to parent GridLayout
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }