手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Camera
.CalculateObliqueMatrix
切换到手册
public
Matrix4x4
CalculateObliqueMatrix
(
Vector4
clipPlane
);
参数
clipPlane
描述裁剪面的 Vector4。
返回
Matrix4x4
倾斜的近平面投影矩阵。
描述
计算并返回倾斜的近平面投影矩阵。
给定一个裁剪面矢量,该函数将返回摄像机将该裁剪面设置为其近平面的投影矩阵。