Version: 2020.2

AssetBundle.GetAllScenePaths

切换到手册
public string[] GetAllScenePaths ();

描述

返回 AssetBundle 中的所有场景资源路径(*.unity 资源的路径)。

仅适用于流式传输的场景 AssetBundles,否则返回空字符串数组。