Version: 2020.2
public void RemoveStateMachine (Animations.AnimatorStateMachine stateMachine);

参数

stateMachine 要删除的状态机。

描述

Utility 函数,用于从父状态机删除状态机。

如果状态机为父状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。