Version: 2020.1

InputFeatureUsage<T0>

struct in UnityEngine.XR

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描述

定义映射到设备输入特性的通用用法。

变量

name用法特性的字符串名称;在内部用于映射到设备的输入特性。

构造函数

InputFeatureUsage_1从用法名称构造用法。

运算符

Unknown operator将通用 InputFeatureUsage<T> 转换为 InputFeatureUsage。