Version: 2020.1

Unwrapping.GeneratePerTriangleUV

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public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV (Mesh src);

参数

src 用于生成 UV 的源网格。

返回

Vector2[] 生成的 UV 列表。

描述

将生成带有默认设置的每个三角形的 UV(每个三角形 3 个 UV)。

您需要自己合并 UV。


public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV (Mesh src, UnwrapParam settings);

参数

src 用于生成 UV 的源网格。
settings 允许您指定自定义参数以控制解包。

返回

Vector2[] 生成的 UV 列表。

描述

将生成带有提供的设置的每个三角形的 UV(每个三角形 3 个 UV)。

您需要自己合并 UV。