Version: 2020.1
public static void Register (Unity.CodeEditor.IExternalCodeEditor externalCodeEditor);

参数

externalCodeEditor 注册用来与脚本资源通信的 IExternalCodeEditor 实例。

描述

注册在填充 Preferences/External Tools 菜单时要使用的 IExternalCodeEditor 的实例。如果选择该实例,则调用 ref::Initialize。