Version: 2020.1
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ValueAnimation<T0>

class in UnityEngine.UIElements.Experimental


实现接口:IValueAnimation

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描述

过渡动画的实现对象。

变量

autoRecycle如果此动画对象在动画完成后将自动返回到实例池,则返回 true。
durationMs动画的持续时间(以毫秒为单位)。
easingCurve与此动画相关的平滑功能。默认值为 Easing.OutQuad。
from动画的起始值。
initialValue当尚未设置 from 字段时,为了获取此动画的起始状态而调用的回调。
interpolator值插值方法。
isRunning确定动画当前是否是激活的。
onAnimationCompleted此动画完成时调用的回调。
to动画的结束值。
valueUpdated每次进行值插值后调用的回调。

构造函数

ValueAnimation_1构造函数。

公共函数

Ease设置缓动函数。
KeepAlive动画完成后,不将对象返回到实例池。
OnCompleted设置此动画完成时调用的回调。
Recycle将此动画对象返回到其对象池。
Start使用对象的值启动动画。
Stop停止动画。

静态函数

Create创建一个新的 ValueAnimation 对象,或从其实例池中返回一个可用的对象。