Version: 2020.1

描述

从具有最低 X 和最高 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。

TilemapRenderer 会按下一个较高 X 值,然后是具有较低 Y 值的瓦片,来循环访问瓦片。