Version: 2020.1
public static Rendering.TextureDimension GetTexDim (Shader s, int propertyIdx);

参数

s 要从中获取属性的着色器。
propertyIdx 要使用的属性索引。

返回

TextureDimension 纹理尺寸。

描述

获取着色器属性的纹理尺寸。

另请参阅:TextureDimensionGetPropertyCount