Version: 2020.1

Shader.GetGlobalFloat

切换到手册
public static float GetGlobalFloat (string name);
public static float GetGlobalFloat (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取先前用 SetGlobalFloat 为所有着色器设置的全局浮点属性。