Version: 2020.1

ScriptableRenderContext.EmitWorldGeometryForSceneView

切换到手册
public static void EmitWorldGeometryForSceneView (Camera cullingCamera);

参数

cullingCamera 要为其发射几何形状的摄像机。

描述

将 UI 几何形状发射到 Scene 视图以进行渲染。