Version: 2020.1

BlendStateConstructor

切换到手册
public BlendState (bool separateMRTBlend, bool alphaToMask);

参数

separateMRTBlend 确定每个渲染目标是否使用单独的混合状态。
alphaToMask 开启 alpha-to-coverage。

描述

使用指定值创建新的混合状态。

所有混合状态都初始化为 RenderTargetBlendState.defaultValue