Version: 2020.1
public static void SetLeadTime (U playable, float value);

参数

playable 此操作所用的 Playable
value 新前置时间(以秒为单位)。

描述

设置 Playable 前置时间(以秒为单位)。

在前置时间大于 Playable 延时时调用 PrepareData()

另请参阅:GetLeadTimeSetDelay

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。