Version: 2020.1

Physics.BoxCastNonAlloc

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public static int BoxCastNonAlloc (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Vector3 direction, RaycastHit[] results, Quaternion orientation= Quaternion.identity, float maxDistance= Mathf.Infinity, int layerMask= DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

参数

center 盒体的中心。
halfExtents 盒体各个维度大小的一半。
direction 投射盒体的方向。
results 用于存储结果的缓冲区。
orientation 盒体的旋转。
maxDistance 投射的最大长度。
layermask 层遮罩,用于在投射胶囊体时有选择地忽略碰撞体。
queryTriggerInteraction 指定该查询是否应该命中触发器。

返回

int 存储到 results 缓冲区的命中对象数量。

描述

沿该方向投射盒体,并将命中对象存储在提供的缓冲区中。