Version: 2020.1
public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (string name, GraphicsBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, GraphicsBuffer value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value The ComputeBuffer or GraphicsBuffer to set.

描述

Set a buffer property.

向代码块添加属性。如果具有给定名称的缓冲区属性已存在,则替换旧值。

另请参阅:SetColorSetVectorSetFloatSetTexture