Version: 2020.1

Material.GetColorArray

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public Color[] GetColorArray (string name);
public Color[] GetColorArray (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取指定的颜色数组。

它只是 GetVectorArray 的别名,只有颜色才会转换为向量。在函数调用过程中不会进行 sRGB 到线性的转换。

另请参阅:SetColorArrayGetVectorArray


public void GetColorArray (string name, List<Color> values);
public void GetColorArray (int nameID, List<Color> values);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。
values 用于保存返回数组的列表。

描述

将指定的颜色数组获取到列表中。

该列表按照数组大小来调整大小,如果大小属性不存在,则清除列表。在函数调用过程中肯定不会进行内存分配。