有选择地启用调试日志消息。
将 filterLogType 设置为
LogType.Log(默认设置)会显示所有日志消息。
LogType.Warning 会显示警告、断言、错误和异常日志消息。
LogType.Assert 会显示断言、错误和异常日志消息。
LogType.Error 会显示错误和异常日志消息。
LogType.Exception 会显示异常日志消息。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void Start() { if (Debug.isDebugBuild) logger.filterLogType = LogType.Log; else logger.filterLogType = LogType.Warning;
logger.Log(kTAG, "This log will be displayed only in debug build"); logger.LogError(kTAG, "This log will be displayed in debug and release build"); } }