Version: 2020.1

Handles.TransformHandle

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public static void TransformHandle (ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref Vector3 scale);
public static void TransformHandle (ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref float uniformScale);
public static void TransformHandle (ref Vector3 position, ref Quaternion rotation);

参数

position 手柄的位置。
rotation 手柄的方向。
scale 要修改的缩放值。
uniformScale 要修改的一致缩放值。

描述

创建变换手柄。

手柄的行为与 Unity 的内置变换工具类似,具有用来显示所有缩放手柄、只显示非一致缩放手柄或不显示任何缩放手柄的选项。 不同的签名变体将只为具有 ref 修改器的参数显示控制柄,这样可以选择只显示需要的控制柄。