Version: 2020.1

UnityEventTools.RegisterVoidPersistentListener

切换到手册
public static void RegisterVoidPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, int index, Events.UnityAction call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要修改的索引。
call 要调用的函数。

描述

在指定索引处修改事件。