Version: 2020.1

EditorUtility.RequestScriptReload

切换到手册
public static void RequestScriptReload ();

描述

Unity 编辑器会在下一帧上异步重新加载脚本程序集。这会重置所有脚本的状态,但是 Unity 不会编译任何自上次编译以来已更改的代码。