Version: 2020.1
public static void ClearDirty (Object target);

描述

清除 target 的“脏”标志。

Unity 使用“脏”标志查找必须保存到磁盘的已更改资源。如果对资源进行的更改无需保存(例如以后会恢复的临时更改),请清除“脏”标志。