手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
BoxcastCommandConstructor
切换到手册
public
BoxcastCommand
(
Vector3
center
,
Vector3
halfExtents
,
Quaternion
orientation
,
Vector3
direction
, float
distance
, int
layerMask
);
参数
center
盒体的中心。
halfExtend
盒体各个维度大小的一半。
orientation
盒体的旋转。
direction
扫射盒体的方向。
distance
投射的最大长度。
layerMask
层遮罩
,用于在投射盒体时有选择地忽略碰撞体。
描述
创建 BoxcastCommand。