Version: 2020.1
public static bool Render (NativeArray<float> buffer);

参数

buffer 将样本数据写入到的缓冲区。

返回

bool 如果录制成功,则为 true。

描述

执行主输出以及通过 AudioRenderer.AddMixerGroupSink 注册的任何可选混合器组的录制。