Version: 2020.1

AssetPostprocessor.OnPostprocessAnimation(GameObject, AnimationClip)

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参数

root 所导入资源的根游戏对象。
clip 当前的动画剪辑。

描述

当 AnimationClip 已完成导入时调用此函数。

对于所导入资源文件中的每个 AnimationClip 都会调用此函数。这允许在导入的 AnimationClip 写入磁盘之前对其进行修改。