public bool SetBoundingVolume (Vector3 origin, Vector3 extents);

描述

设置包围体来限制 Unity 生成和跟踪网格的空间。

包围体是一个以 origin 为中心并按照 extents 中的定义在每个维度上延伸的轴对齐的包围盒 (AABB)。

度量单位取决于提供程序。