GameViewRenderMode

enumeration

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描述

在 Game 视图中或主机 PC 上的主窗口中枚举可用的 XR 渲染模式。仅当 Unity Editor 处于播放模式时才会进行 XR 渲染。

变量

None在 Game 视图中或主机 PC 上的主窗口中禁用任何眼睛的渲染。
LeftEye在 Game 视图窗口中或主机 PC 上的主窗口中渲染 XR 设备的左眼。
RightEye在 Game 视图窗口中或主机 PC 上的主窗口中渲染 XR 设备的右眼。
BothEyes在 Game 视图中或主机 PC 上的主窗口中并排渲染 XR 设备的双眼。
OcclusionMesh在 Game 视图中或主机 PC 上的主窗口中并排渲染 XR 设备的双眼以及遮挡网格。