public static Vector4 MoveTowards (Vector4 current, Vector4 target, float maxDistanceDelta);

描述

将点 current 移向 /target/。

这本质上与 Vector4.Lerp 相同,但是该函数确保速度不超过 maxDistanceDeltamaxDistanceDelta 为负值时会将矢量推离 /target/。