public void SetMesh (int nameID, Mesh m);
public void SetMesh (string name, Mesh m);

参数

nameID属性的 ID。这与 Shader.PropertyToID 返回的 ID 相同。
name属性的名称。
m新的网格值。

描述

新的网格值。

自动将此属性的重载状态更改为 true。