public static void SetCameraBuffer (Camera cam, VFX.VFXCameraBufferTypes type, Texture buffer, int x, int y, int width, int height);

参数

cam要为其设置缓冲区的摄像机。
type要设置的缓冲区的类型。
buffer要设置的缓冲区。
x缓冲区中视口的 X 偏移。
y缓冲区中视口的 Y 偏移。
width缓冲区中视口的宽度。
height缓冲区中视口的高度。

描述

使用此方法可为摄像机设置给定类型的缓冲区。这允许 VFX Manager 使用缓冲区。

在自定义可编程渲染管线中,此缓冲区允许 VFXManager 使用摄像机的缓冲区行为,例如深度碰撞。 缓冲区在下一帧的 VFX 更新期间必须可用。 要查询是否需要缓冲区,请调用 VFXManager.IsCameraBufferNeeded