Hierarchy

struct in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

层级视图是一种结构,用于访问视觉元素的层级视图

变量

childCount 此对象的 contentContainer 中的子元素数
parent 访问此元素在层级视图中的物理父级
this[int] 访问此元素物理层级视图

公共函数

Add向此元素的 contentContainer 添加一个元素
Children从元素的 contentContainer 返回元素
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素
ElementAt检索相应位置的子元素
IndexOf检索层级视图中指定的 VisualElement 的索引。
Insert向此元素的 contentContainer 插入一个元素
Remove从层级视图中删除此子级
RemoveAt从此元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素
Sort重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子元素。

运算符

operator !=比较两个层级视图对象,如果不相等,则返回 true。
operator ==比较两个层级视图对象,如果相等,则返回 true。