public static SceneManagement.Scene GetSceneByPath (string scenePath);

参数

scenePath场景路径。应是项目文件夹的相对路径,例如:“Assets/MyScenes/MyScene.unity”。

返回

Scene 如果有效,则返回对场景的引用;否则返回无效场景。

描述

搜索所有已加载的场景,查找具有给定资源路径的场景。