手册
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2020.3
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2018.3
2018.2
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2017.4
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2017.2
2017.1
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受支持
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SceneManager
.GetSceneByPath
切换到手册
public static
SceneManagement.Scene
GetSceneByPath
(string
scenePath
);
参数
scenePath
场景路径。应是项目文件夹的相对路径,例如:“Assets/MyScenes/MyScene.unity”。
返回
Scene
如果有效,则返回对场景的引用;否则返回无效场景。
描述
搜索所有已加载的场景,查找具有给定资源路径的场景。