Renderer.GetPropertyBlock

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public void GetPropertyBlock (MaterialPropertyBlock properties);
public void GetPropertyBlock (MaterialPropertyBlock properties, int materialIndex);

参数

properties要检索的材质参数。
materialIndex要从中获取重写参数的材质的索引。索引范围为 0 到 Renderer.sharedMaterials.Length-1。

描述

获取每渲染器或每材质的属性块。

检索到的属性存储在通过“properties”传入的属性块中。如果未设置任何属性,则清除属性块。在任何一种情况下,都将完全重写您传入的属性块。

如果提供了材质索引,则仅检索该材质的参数。

另请参阅:MaterialPropertyBlockSetPropertyBlock


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