包含此页的版本:
不含此页的版本:
int 存储在 results 中的碰撞体的数量。
results
查找与给定盒体接触或位于盒体内部的所有碰撞体,并将它们存储到缓冲区中。
另请参阅:Physics.OverlapBoxNonAlloc。