手册
脚本 API
unity3d.com
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2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
旧版
Physics2D
.IgnoreLayerCollision
切换到手册
public static void
IgnoreLayerCollision
(int
layer1
, int
layer2
, bool
ignore
);
参数
layer1
第一个层的 ID。
layer2
第二个层的 ID。
ignore
是否应忽略这些层之间的碰撞?
描述
选择检测还是忽略指定层对之间的碰撞。
另请参阅:
GetIgnoreLayerCollision
。