MaterialEditor.LightmapEmissionFlagsProperty

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public void LightmapEmissionFlagsProperty (int indent, bool enabled);
public void LightmapEmissionFlagsProperty (int indent, bool enabled, bool ignoreEmissionColor);

参数

indent属性的缩进级别。
enabled如果针对材质启用了发射,则返回 true,否则返回 false。
ignoreEmissionColor如果属性应始终显示,则为 true。

描述

绘制用于设置材质的全局光照标志的 UI。