type | 要查找的组件的类型。 |
Component 如果发现与类型匹配的组件,则返回组件。否则返回 null。
获取 GameObject 或其任何父项中 Type type
的组件。
此方法向上递归,直到其找到具有匹配组件的 GameObject 为止。仅匹配活动 GameObjects 上的组件。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }
T 如果发现与类型匹配的组件,则返回组件。否则返回 null。
通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object
void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();
if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }