Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

TerrainMap

class in UnityEngine.Experimental.TerrainAPI

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描述

用于将 2D (X,Z) 瓦片坐标映射到 Terrain 对象的类型。

变量

m_errorCode指示 TerrainMap 的错误状态。
m_terrainTiles从 TileCoord 映射到 Terrain。

公共函数

GetTerrain检索与区块坐标 (tileX,tileZ) 对应的 Terrain 对象。

静态函数

CreateFromConnectedNeighbors从连接到原始地形的相邻地形创建一个 TerrainMap。
CreateFromPlacement从所有活动地形的位置创建一个 TerrainMap。

委托

TerrainFilter地形贴图过滤器。