class in UnityEngine.Experimental.TerrainAPI
切换到手册用于将 2D (X,Z) 瓦片坐标映射到 Terrain 对象的类型。
m_errorCode | 指示 TerrainMap 的错误状态。 |
m_terrainTiles | 从 TileCoord 映射到 Terrain。 |
GetTerrain | 检索与区块坐标 (tileX,tileZ) 对应的 Terrain 对象。 |
CreateFromConnectedNeighbors | 从连接到原始地形的相邻地形创建一个 TerrainMap。 |
CreateFromPlacement | 从所有活动地形的位置创建一个 TerrainMap。 |
TerrainFilter | 地形贴图过滤器。 |