RayTracingMode

enumeration

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描述

指示如何更新 Renderer

变量

Off使用该模式的渲染器不进行射线追踪。
Static使用该模式的渲染器永不更新。
DynamicTransform使用该模式的渲染器将更新其变换,但不更新其 Mesh。
DynamicGeometry使用该模式的渲染器具有动画几何体,并更新其 Mesh 和变换。