枚举,用于控制 Renderer 必须具有哪个 RayTracingAccelerationStructure.RayTracingMode 才能添加到 RayTracingAccelerationStructure。
Nothing | 禁用将 Renderer 添加到 RayTracingAccelerationStructure。 |
Static | 仅将带 RayTracingMode.Static 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。 |
DynamicTransform | 仅将带 RayTracingMode.DynamicTransform 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。 |
DynamicGeometry | 仅将带 RayTracingMode.DynamicGeometry 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。 |
Everything | 将所有 Renderer 添加到 RayTracingAccelerationStructure,带 RayTracingMode.Off 的除外。 |