AssetPostprocessor.OnPreprocessAnimation()

切换到手册

描述

将此函数添加到一个子类中,以在导入模型(.fbx、.mb 文件等)中的动画之前获取通知。

借助此函数,您可以通过代码控制导入设置。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example : AssetPostprocessor { void OnPreprocessAnimation() { ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter; modelImporter.clipAnimations = modelImporter.defaultClipAnimations; } }