public static bool CopyAsset (string path, string newPath);

参数

path源资源的文件系统路径。
newPath要创建的新资源的文件系统路径。

返回

bool 如果复制操作成功,则返回 true;如果部分操作失败,则返回 false。

描述

复制 path 下的资源并将其存储在 newPath 下。

所有路径均相对于项目文件夹,例如:“Assets/MyTextures/hello.png”。 将在日志和控制台中报告复制操作的任何错误和警告。